OR15 – Missiooni +10 päev, 4s

Kohtumine ebavalguse kõrgmaagidega. Missiooni +10 päev, 4s episood enne +11. Meeldetuletus eelnevast- meie hulka on tormamas pea lapiliseks ehmatatud Kratsik. Sellisest emotsionaalsest mürast ei lase end häirida Hinkus ja Erbelius. Hinkus vaatab kahtlustava pilguga meid ja meie varustust ja teatab Erbeliusele, et selle saua "x-mõõtme vari" on varsa taoline. Järgnevalt lühidiskussioon aset leiab kus Hinkus keeldub pauna ülekoormatuse tõttu vaiba asetamisest sinna ning vaibaküsimus lükkub lahendamisel edasi. Küsime Kratsikult mida ta siis nägi. Kratsik: järgmises toas istub laua taga surnud humanoid. Lähme Kratsiku sõnu kontrollima. Viimases ehk järgmises kambris on laua taha toolile end seadnud skelett õigemini skeleton. Hinkuse kiirhinnang näitab näivuses oleval kaootilis-kurjamlikku loomust, tema toolil kaootilis neutraalsust. Tema ees olev on kaetud musta kaleviga , kalevile lauanurkadesse on tikitud põhjapõdra kujutised. Põtrade sarved on paberist väljalõigatud kuid asuvad kangal väga kohatruult. Tikand põdrad on tehtud luitunud kontide värvi niidiga. Hinkus ruumi sisenedes ega siin olles "ei näe" salauksi. Püüame kiirelt meenutada, millise hjumanite usuga on tegemist, kuid ei tule tuttav. Vähemalt Oskalile. Skeleton asub liigutama, esmalt ringutab nii et liigesed ja selgroolülid nagisevad lõbusalt. Oskalil tekib kange tahtmine mõõk haarata, kuid tema alateadvus peatab tema.…

EdasiOR15 – Missiooni +10 päev, 4s

OR14 – Missiooni +10 päev, 3s

Missiooni +10 päev, järg 3, öö, templi mausoleumi alune. Maranea viibib. Jalamüdin läheneb ning Melangel saadab unkhegi käiku ja sõnab seejärel "löö esimesena Violenta". Kamien kadus ühe liigutusega kõigi meie silmist ja tajust. Mina leian, et tulevases võitluses võib iga mõõka ja vibuhoidev käsi oluline ja eluline olla ning oma suures omakasu huvides ravin Filipi. Filip seabki noole vibule. Filar ja Erbelius oma rotiliku haistmisega saavad teatada, et kohalikku raipehaisu on segunemas väävli salpeetri põlemisaroomid. Kiire hõige õhku- mis monstrid sellised on. Tegelikult tuleb Oskalile meelde hipodelt rekvireeritud tulenui. Filar täpsustab, et need on zombid. Hinkus tõuseb õhku ja lendleb üle unkhegi ja näeb käigus kahte zombiidset rotti. Erbelius ökulisseritult teatab meile oma valmidusest Lluabraidi ja Cerilia kaitseks. Nüüd on ta eriti peen, sest talle on mingi kaaslane tekkinud nimelt mingi pimeduse udutombuke tiirutab ümber tema. Hinkus leiab aega veel vibust laskmiseks. Kuulen kuidas vibunöör plõnksatab ja järgneb plahvatus, ja vee! l kord. Kohale jõudnud Erbelius näeb käigu põrandale ja seintele pritsitud rotisodi ja tahma. Erbelius ja Hinkus vaatavad kiiruga muud ruumid üle ja näib, et viimane haldjakohutis koosneski kahest zombirotist. Seltskond hajub laiali ruumi tuhnima ning…

EdasiOR14 – Missiooni +10 päev, 3s

OR13 – Missiooni +10 päev, 2ne

Templi mausoleumi alune, peale esimest ust. Missiooni +10 päev, järg 2, öö Maranea ja Kamien viibivad. Ninna, õigemini näkku, kopsudesse ja nahavahele lööb, peaaegu söövitab kole, ropp hais. Sellega võiks ehk kohanenud olla laibakunstide spetsid morbrynnid, kuid ühele normaalsele mõõgakeerutajale see käib tõsiselt pihta. Kratsik on suisa kokku vajumas, muidugi valmistub ta selliseks tegevuseks vägagi teatraalselt. Ruum, kus me nüüd asume on ebatasaste seintega, ainult kuidagi ümbritsevast pinnasest välja uuristatud. Mööda selliseid seinu oleks üsna mugav ronida kui oleks vaid kuhu. Praegu on lae ja põranda vahe umbes 10'. Põrandal on kõiksugu prügi oma neli vaksa- luutükid, väljalöödud hambad, rõngasrüüde roostetanud ja muljuda saanud katked, vosi töö. Luukildudest võib järeldada, et need on kunagi puruks muljutud. Hinkus teatab, et kaugemas otsas, koopa pimedusse mattunud seinas on uks. Filip kuulatab, kuid ei kuule midagi. Melangel vist vaatab väge ja seda on nii et aitab ja jääb ülegi. Põhliselt kiirgavad Hinkus, Melangel ise ehk tema sõrmus ja Erbeliuse sau. Too olevat või paistvat isegi vägevam kui ennem. Lihtsalt valgust annavad Kratsik, a'la roosa kattega öölamp, ja Melangeli juuksetukk. Erbelius küsib Filarilt: mis seal ukse taga on? Filar: järgmine tuba.…

EdasiOR13 – Missiooni +10 päev, 2ne

OR12 – Missiooni +10 päev, 1ne

Templi mausoleumi alune käik. Missiooni +10 päev, järg 1, öö, Maranea viibib, Kamien on kohal ja selle tõttu lõpetab meie rivi Filar. Oleme just läbinud 10 minutiga 150' käiku ning Hinkus ja Erbelius on tõsiselt võtnud igasuguste lõksude ja salauste välja nuhkimist. Momendil seisame käigu otsas oleva ðahti ees. Viimane on kolm meetrit sügav ja kaugemas ðahti küljel fikseerib Hinkus suletud varjatud ukse. Lähem uurimine näitab, et ukse avaks üks ðahti põhjas olevatest oda otsa kujulistest ebasoovitavaid sisenejaid tagasihoidvatest teravikes. Ukse avamiseks poleks vaja teha muud kui ühte odalaadset hooba käänata. Hinkus valmistub just ðahti hõljuma kui . . . . Käigu mausoleumi poolsest otsast kostab kärgatus, käiku valgustab sinakas valge ere sähvatus ja mõned meist tajuvad selle lühikese viivu jooksul, et kärgatusse kohta on ilmunud mingi suur, täidab pea kogu käigu, 3 jäsemekomplektiga demooniline olend- kaks jalga, kaks kätt või käppa ja nahkhiire tiivad. Filar püüab kõigi trikkidega ja nippidega eelseisjatest mõõda trügida samal ajal hirmuseguse häälega väites, et tema on (või temal on) seal eespool palju parem. Melangel sõnab valgust ja saadab neli tulukest pikki käiku pimedusse mattunud punaka tegelase suunas. Erbelius vannub, et miks…

EdasiOR12 – Missiooni +10 päev, 1ne

OR11 – Missiooni +9 päev

Haldjad asuvad tegutsema Missiooni +9 päev, õhtu Asjaolude ja juhuse koostoimena on Maranea ja Kamien meie hulgas. Filar loomulikult ka. Veel kord Filarist- on selline ajutiselt sõrmuse jõul haldjavormis kentauripliks, kes kentaurina on brünett ja haldjana lluabraidi kuldkihar. Kiire arutlus, mida teha. Melangeli ettepanek on väga temalik. Tuleks üles otsida mõni tundmatu, sellele pasunasse sõita ja seejärel positiivsete emotsioonide laineharjal mediteerima asuda. Hinkus pakub tudi eelseks tegevuseks mõne sambaks kujundatud “sõna”- “kivisein” tegemist mausoleumi. Selline arutelu viib Erbeliuse küsimuse esitamiseni Filarile. Erbelius: kas oled mausoleumis käinud? Filar: Prr-r, ei ole see on nii-i neetud koht. Hinkus tellib mausoleumi testimiseks kohale kole-gorilla ja instrueerib toda. Gorilla peab tegema tiiru mausoleumi sees- ja ei juhtu mitte midagi. Läheb sarkofaagi juurde- ei juhtu midagi. Puudutab sarkofaagi- ei juhtu midagi. Puudutab küünlajalga- ei juhtu midagi. Lõpuks soovib Hinkus gorillale “head aega”. Gorilla- Ole sa neetud. Nägudeni. Melangel laenab Hinkuse läbivaatamise sõrmust ning teeb uurimisretke ümber mausoleumi. Oma retkel märkab sarkofaagi kaugema otsa juures olevat tühikut. Ühe 5x5 jalga plaadi alune on tühi ehk päkapiku mehhanismi vaba. Uurides ta mõistab, et luuk avaneks üles tõstmise viisil. Hinkus tellib kohale järgmise “kole”gorilla. See…

EdasiOR11 – Missiooni +9 päev

OR10 – Missiooni +9 päev

Äratame libarott Filari uuele elule Missiooni +9 päev, järg. Enne edasise tegevuse algust tekib vaidlus nii haldjate kui ka vaimude (mängijad) vahel teemadel: • miks Godie korraldas Deismaari? • Oskal küsimus- kuidas ja millist maagiat said inimesed teha enne Deismaari? • kas haldjad valdasid ravimaagiat enne Deismaari? • kas üldse minna maa-alla so koobastikku. Ehk miks, kuidas ja kas see meile üldse meeldiks? Viimasele küsimusele paneb punkti Erbelius mille võib kokku võtta- see pole teistest valikutest halvem. Ringi vaadates selgub, et Maranea ja Kamien on kusagil omi asju ajamas. Hinkus vaatab veel korra mausoleumi põrandat ja saab aru, et umbes 5 m sügavusel mehhanismi all on mingi monoliitsem platvorm. Ruum on täidetud platvormi ja põranda vahel järgnevalt: platvormi obsidiaanist pealispind seejärel 4-4, 5m tühimik, lõksu mehhanism ja mausoleumi põrand viimasena. Arutades jõutakse oletuseni, et nimetatud platvorm võis olla Azrai templi põrand. Varasema ülevaate korraldamiseks vaatame üle haldjakuju. Haldjaks on kujutatud meeshaldjas mingis ajastu ja kultuuriüldises haldjaürbis. Teen eksperimendi põranda päästikuga otsin selleks 16 kg kivi ja veeretan mausoleumi põrandale. Mehhanism ei käivitu. Teen paar valekujutist ja lasen neil seista põrandal ja see ikkagi ei käivitu. Vaatame veel…

EdasiOR10 – Missiooni +9 päev

OR9 – Missiooni +8, +9 päev

Jõuame Kraatrisse ja leiame Oma Hauad Missiooni +8 päev, öö Aeg kui Oskal viibib. Haldjad otsustavad inimlik-päkapikulikult ringi nahistada ja laskuvad kraatrisse. Esmalt teevad risti kujulise arhitektuurilis-maastikukujundusliku värganduse ümber ringi. Oma ringi-hiilimise ajal avastavad nad mõnede vanade hoonete varemeid sh vundamendi jäänuseid, igasuguste rottide- tavaliste, dire ja kaheljalal kõndinute jälgi. Vanem rotispets Hinkus fikseerib, et üks bipoodsetest rottidest olevat kandnud sõrmust. Muidugi leitakse hulgaliselt haudu. Kui hakatakse lugema kirje haudadel, siis üllatus-üllatus on siin mõned valmiskaevatud avatud hauad nimelipikutega- Hinkus, Erbelius, Melangel, Kamien ja Maranea. Isegi hoolikas ringi nuuskimine ei vii Oskali haua leidmiseni. Küll leitakse Bufreedi haud. Bufreed oli üks darkhartidest, kellel õnnestus varju minna. Mis samas üldse ei olnud imelik, siis see, et haud osutub “läbi” vaatamisel tühjaks. Veel leitakse Sielan Braelahim 'i haud. Hauad on üsna ühesugused ja neist sisemised on uuemad. Põhjaliku otsingute käigus leiti “kaev”. Hinkus püüdis sinna sisse vaadata. Seal olevat midagi liigatanud ja välja ronida püüdnud. Kaev laienes sügavuses ning kaevu raketisel 3-6' sügavusel oli näha küüniste jälgi. Kaev emaneerib iivel lõhna. Kaevu raketise väliskülg on kaunistatud reljeefidega, milles marilithid võitlevad mingite deemonitega. Võitlevate deemonite kohal heljuvad vimplid kohaliku so…

EdasiOR9 – Missiooni +8, +9 päev

OR8 – Missiooni +7 päev

Mida varasemates ülestähendustes ei olnud. Missiooni +7 päev jätk Ennem kui Melangel viimsesse võitlusse sööstab toimub mõtisklus teemadel: - Enlil sai Azrai vere siis kui segas Krieshal ja Belinikul kogu verd vastu võtmast, mille tõttu kõik kolm on justkui vähemad Jõud, - Kes võttis Enlililt mõõga- valikud Refastus ja/või Kriesha, - Kuidas mõõk st Enlili hing Lluabraiti sattus, ei ole hüpoteesi konstruktsioonigi, - Mõõga andsid ilmselt haimaagid ja kes ei ole Neirdwyn, - Cerilial enim Enlili elu ja asuala tema materiaalsel vormil oli Tarvanwaste (ogrede hõimud) ja Aftane naaber, see on !!!!! väga !!!!! Kohale suvatseb jõuda Maranea ja sügavas äraolekus peale bloodthefti on Kamien. Kusagil viibib Ullindarieni Hinkus. Nii või teisiti seisavad Enlil ja balrog/Melangel silm silma vastu. Enlil, uputades ümbrust pimedusse, ise helendab ning pistoda tema käes on võtnud volitused muutuda kahekäemõõgaks. Melangel teeb ülivõimsa so kokku nelja kordse tahtepingutuse reaalsus mõjutamiseks ja püüab demoonlikku Enlili kodustada sissejuhatusega vestlusse: - Te (so Enlil) olete väga õnnelik ja rahul mõõga kättesaamise tõttu. Kuna ümberringi on ainult Teie andunud järgijad ja sõbrad, siis pole vaja mõõka kasutada, veel parem, Te võiksite ta ära panna. Oskal ja Maranea…

EdasiOR8 – Missiooni +7 päev

OR7 – Missiooni +6 päev

Missiooni +6 päev, hilisõhtu Evoker ja valve-xaviel Maranea viibib … kusagil, kuid mitte meiega. Enne süvamediteerimist tekivad Melangeli peas võimalikud seosed "Valge roosi" kindluse ja saua ja carradaleigh Arkaneose saua vahel. Viimane palus end "Punaseks roosiks" kutsuda. (vt jalutuskäiku Kornekevichi metsas). Teine idee embrüo- seosed Arkaneos kui meghaigli personifitseeritud vorm ja Lora kui … . Kolmas- seos mingi kohaga "Teisel pool vikerkaart on koht, kuhu saab minna vaid unes" Hinkus testib oma pilguga kindlust- see õhkub kurjust ja võimsat maagiat. Mingi allikas on lähedal. Hinkus vaadates läbi seinte saab aru, et seinad on ekstramaagiaga armeeritud ja nii tihedalt, et nad ei paista läbi. Maagiavõre on sellise tihedusega, et tagab materjali äärmusliku vastupidavuse. See on kehtiv nii seinte kui ka lagede ja põrandate suhtes. Samas on akna- ja ukseavad tõeliselt avatud. Mingeid uksi ega aknaid (luugid, klaasid, väljad) neis ei ole. Öös kostab aegajalt lausumisi-riime. Hinkus kontrollib ja selgub, et tegu on erinevate valve ja signalisatsiooni lausumistega. Lluabraidid on veidi ebakindlad seose kohaliku haldjaskonna vampiirliku häälestuse tõttu ja korraldavad öised vahikorrad. Midagi siiski ei juhtu. Kui mitte depressiooni ning öös hiilivaid valve ja hoiatussüsteemide värsse mitte arvestada. Missiooni…

EdasiOR7 – Missiooni +6 päev

OR6 – Missiooni +5 päev

Jõuame Valge Roosi kindlusesse Missiooni +5 päev Järg Ei tea mitmendat korda selgub Maranea viibimine kusagil. Erbelius kasutab juhust ja iseloomustab tagaselja Duraci ja Xaviel house tervikuna stiilis, et Durac on debiilne ning lisab, et selline hinnang on Xavieli puhul väga kõrge ja austusväärne. Leiab aset elus hingitsevate Dyraavia ja Eli a’Laderi juureolekul templivõluri wandide haldjate kasuks äravõtmine. Neid on viis. Nende seas oli lightning bolt ja magic missile. Ütlen, mis kole koht see Khinasi on, isegi metsa pole. Eli a’Lader arvab , et mina kui normaalne haldjas ei saagi midagi õieti teada. Melangel huvitub, miks hjumansid Mistmoori ronivad, nad ei saa siin ju hakkama. Eli a’Lader läheb õhku täis ja avaldab arvamust inimeste elamisvõimekusest. Kuid lõpuks on ta sunnitud nõustuma Melangeliga, kes seab ta tõe ette praktiliste näidetega lähiminevikust, kus inimasustus antud kohas jäi püsima ainult haldjate poolt tehtud resurrekteerimisele. Teeme kindlaks wandid ja jaotame nad Melangeliga kahe peale: - Oskalile “mount”, “magic armor”, “magic missile”, - Melangelile “lightning bolt” ja “haste”. - Veel on seal +1 pistoda, mis läheb Kamienile - ja 880 au’d, mis jagunevad 290 au’d mulle, Melangelile ja Erbeliusele. Erbelius püüab jääk…

EdasiOR6 – Missiooni +5 päev