1a177’3 päev ajas
Mida teha? Otsida kelladelt kaarnat, rebast ja kassi? Võtta ühendust Ruorniliga? Jätkata väravpiltide raamatu abil morbrünni needuse kõrvaldamist?
Kägu Jürr on . . . hetkel mitte avastatav.
Ruorniliga rääkida, et võtta aega või drägonilt, Ruorniliga tegeleda Haelyni teemal.
Erbelius: otsiks Ruornili kellasid, ilmselt liivakellasid, Draxusega seotud asju (Avernus) ja Azrai aspekt meie loos. Ehk mis siis saab kui Azrai st Haelyn teatab Azrai olemasolust ja kutsub selle vastu pühasse sõtta.
Olulised sihid kelladel: Rilni, Azrai, Haelyn, Draxus ja haldjad. Umbes pooleteise tunni pärast leiame ilusa asjaliku kuldse päikesekell „Haelyn inc” hjuman tehtud, Arborea, võib olla rikka templi või kuninga koja kell. Tunni ringi peal on kujutatud sümbolid:
1- üks poiss;
2- natuke suurem ja vanem nooruk, seljas mantel mõõga ja päikesega;
3- noor mees ilma rüü ega mõõgata, aga käsi on tõstetud tervituseks (siggail);
4- tal on tekkinud püha paiste, silmad on kinni seotud, pole relvi ja tema ees on mingisugune väike arusaamatu ese, mingi medaljon;
5- mees koos viie asjaga: kilp, mõõk, roos, ripats ja hobuseraud ta kohal;
6- tema selja taha on mehed (inimesed, figuurid) joonistatud;
7- mees ja lohe;
8- mees väikselt ja 7 väikest pühapaistega kuju tagaplaanil, kes kõik osutavad temale;
9- mees pühapaiste, kilbi ja mõõgaga tegutsemas;
10- tal on peas kroon ja kahe peaga kotkas ta kohal.
11- mees seisab, mõõk ülesse sirutatud, mõõgal päike, all alusel vapid: kaks lohet käppapidi koos, laev kahe kalaga, kaks kahepeaga kotkast, päike ja kõver mõõk, kuu- tähe ja lohepeaga (kolmnurgas);
12 mees seisab keral, millest mõõk läbi, kera võib olla päike, aga võib olla ka mitte.
Kell näitab pool kuus õhtul on, ehk Haelyn koos kõigi oma esemetega ja siis kui tema taha on joonistatud inimesed.
Lõksuks on: aeg liikus, aga samamoodi lõks. Llana seob punase lehvi külge.
Otsime järgmist kella, kulub 3 tundi ja leiame jälle Haelyni oma. See on liivakell, aga üsna suur, 6 või isegi 12 tunni oma. Omab mehaanikat ümber pööramiseks. Tundub üsna jämedast klaasist valatud. Kell on umbes 2, 5 m kõrge ja alus läbimõõtudega ca 1 m. Liivakellal on Haelyni sümboolikaga, üla- ja allserval. Üleval ja allservades on roos ja selle ümber loomad, tuttavad loomad, linde suures koguses. Teisel pool ehk allserval on puu, õunapuu, millel ühelpool all on haldjad ja teisel pool inimesed. Puu otsas on lind. Kaaren ja ühe puu juure alt piilub rebane või kährik või koiott. Artefaktiks on roos. Aeg voolab, üsna alguses.
Lehv külge, oht kui lõks kindlaks tehtud ja edasi.
Kulutame veel kaks tundi ja leiame haldja kella. Sellist vana tüüp, braelahhimi koja (house) märkidega. Kella tüüp on maagiline, magus ordinaris. „Kirjas on kell on xx. xx ja see muutub” õrna tuleelementali abil. Väike sekundike on söest pendlike. Taime ja linnuornamentuur. Lähemal uurimisel kujundid 20×30 sm pinnal. Kell pole uus, on valmistatud võluripuust või võluripuu abil. Näha on viis mäe tippu, palju kõndivad haldjaid, põlevaid maju. Joonistatud on haldjas teist haldjat mõõgaga läbi torkamas. Kaks pilti veel. Braelahhimi märk kolmeks rebituna. Aunglor, Braelahhim ja veel mingi tundmatu. Llana püüab meenutada sündmust. Teab, et Aunglori koda oli kunagi Braelahhimiga sama, lõi aga lahku ja tekkis. Haldjametsa (Elvenwoodi) impeeriumi lagunemisel. Järgnes suur ränne põhja ja itta. Viis mäge jäeti maha. Juhtus veel paljutki tollal, see on goblinite mässu ajal 8 kuni 10 000 aastat tagasi. See kolmas märk on ööelfide (drow) sümbol, ämblikuga. Raamatu käest saab Llana teada, et raamat oli kohal, kui Viiel Tipul toimus suur lagunemine ja kodusõda. Lahkumine toimus Lluabraiti, Valgesse Linna ja Sielwodesse.
See oli hirmus sündmus, kestis pikka aega, haldja kuningas sai surma, osa provintse läks kaduma, ehk mingi muu, (Siermere juhtus hiljem) ja sulgusid selle sündmuse alguses kohe sidhed. Kaduma läinud: -Segoovia; Al’Naar; Elooria; Sielmiere; Ar’do’Naar; Grandleigh; Larhievel; Lichwode. Geograafiliselt, siis on Ceriliast kadumaläinud haldja provintsid. territooriumide kaupa: Viis-Mäeharjalt – kaks tükki; Lluabrait- kaks tükki, xavielide ja neirdwynnide koduprovintsid; Sielwode – üks; Innishire – üks; Tuarannwn – üks, varjus; Tuarhievel – just kaduv, Lichwode.
Llana: mis sündmus see oli mis oli kõige alguse?
Raamat: mis see oli, see on ebaselge. Konflikt algas sellest, et tulid tagasi elemental plaanidest sinna saadetud. . . st seal 400 aastat teadusliku uurimistöö pagenduses olnud haldjad. Nad olid need, kes olid sinna saadetud haldjakuninga Tuari poolt „uurimisretkele”. Nad ei tahtnud kohe alguses 400 aastasele uurimisretkele minna. Tagasi tulles oli neil ettepanekuid, mis lisaks oli toetatud nende suhtelise tugevusega. Nad valdasid elementale peaaegu täiuseni. Tegelikult oli saadetuid veel kaks kuid neist ei räägita ja raamat neid ei näinud. Need saabunud neli olid taimetargad. Esitasid ettepaneku haldja elu parandamiseks. Konflikt oli poliitiline. Siis toimus goblinite ülestõus ja arvatakse, et see oli trauthade vaikival heakskiidul, sest sel ajal kadusid ka trauthad. Kas druiidide neliku ja goblinite mäsu vahel oli põhjuslik seos või lihtsalt sisevastuolusid kasutati kolmanda poole poolt ära pole teada. Lõpuks oli olukord selline, et tohuvabohu võis kirjeldada nii et, kui haldja poliitikas kirjeldatakse sõnadega „pärastiseks”. See oli haldjate tsivilisatsiooni hävitus sõda. Oskal: oot äkki siin hiiglaste käsimängus, pluss käod kui trauthad?
Konflikti olemus oli lihtne: kodade vahel avalik sõdu. Taimetargad olid morbrünnid ja veel keegi. Need neli olid end justkui rehabiliteerunud, nende ettepanekud, aga ei huvitanud avalikku aktsepteeritud võimu ja valitseva koja ebasoosingust ei pääsetud. Nad pakkusid lahendust goblinite sõjale, aga valitsev koda ei olnud ka sellega nõus. See lõhkus lõpuks ühiskonna ühtsuse. Kõik vana kraam nö „pärastise jäetud” toodi välja ja võeti käiku. Vastuhakkajad olid kodade ülese ja kõigist. Osad olid toetatud teadlaste ühingu baasi, kes pakkusid kaitset soovinud kodadele ja neile, kes nõus olid, siis nende heaks tehti puhas töö. Braelahhimi koda läks kakskorda lõhki. Braelahhimi osad säilitasid neutraalsuse, osa jäi valitseva koja poolega, osad . . . goblinitega, teadlaste poole ei läinud ükski. Aunglor oli valitsuse poolel, braelahhimid neutraalsed. Aungloora oli selle tütarlapse nimi, kes oli Aunglori I liider. Järgnes Lluabraidi, Sielwode ja Tuarhieveli tekke. Tuarhievel oli okastroon. Goblinite pooldajad löödi taganema mägedesse sisse, nende märgid on nüüd levinud draudel (drow). Goblinitel oli kiustausest (temptation) mitte eluga väljatulnud trauthade varjatud poolehoid.
Erbelius: rebane võib üsna hästi Haelyni vahetusega kursis olija. Esi ehk ürg draud (drow) olid vabaduse poolt ja goblinitega. Drow kodasid oli teistestki kodadest.
Oskal/Erbelius: Morbrünn, Alusterid Xaviel?
Raamat: Morbrünn ja Lluannal olid kõigi teistega. Satyarimid olid tervikuna troonikoja vastu. Satyarimid on praegu Rruannahi troonikoda ja Mythrannori juht koda. Aluster oli troonikoja poolt, ainult et kahe otsaga mänguga sattus ebasoosing. Teadlas maniakid jne kes ei olnud avalikult saadeti ära. Morbrünnid ja Lluannalid, nende elderid olid mässajad ja oma asja ajajad saadeti Lluabraiti looma. Aunglor sattus nii vanasse kui uude. Tegelikult oli see ehk aga üldse braelahhimi kombinatsioon, et hoida silma peal nii üleval kui ka all. Gildarion, Ruobhe jne on braelahhimid. Teine sündmustest puhas välja tulija (house) Neyrdwynni koda. Lõpuks muutus oluliseks sõja lõpetamine nii ruttu kui võimalik. Oluline osa oli siin 4 teadlasel. Kui uued haldja kuningriigid tekkinuks said, siis olid saadikuteks need neli druiidi. Lluabraidis oli vee elemental druiid saadikuks.
Erbelius/Llana: kes olid kaks, kes ei tulnud?
Raamat: olid Lluannal ja Morbrünn, eriti mässuliste hulgas. Morbrünni esimene needus oli veel varem, 10000 aastat ennem. Morbrünn oli „na ekspedicii posylan” negatiivne energia ja ebasurnususe (undead), lluannal nõid aga positiivsesse. Need kas ei tulnud tagasi või ei esitlenud ennast üldse.
Raamat: Haldjamets ja Viis Tippu jäeti maha, sest sõda ei võidetud kellegi poolt. Linnad tehti maatasa. Kohe tekkis „lohe faktor”, Viie mäe lohet polnud veel olemaski tollal. See st Lohed on üldse pärit tänapäevaste Sielmisti, hiiglaste mägede ja goblinite mägede asurkondades. Myth Rannoris jätkus, aga kakelus moondunud deemonite ja drowdega.
Otsime pool tundi ja leiame Azrai kella. See kell on pendel kell, maagilise elemendiga, hjuman made, pendli asemel rippuv madu, kelle hambus on inimese süda. Vosi stiilis. Väga lihtne kell, võluripuust, numbrilaual kuusteist tundi, kuueteistkümnendast tunnist üks number, viimane, ära kukkunud. Numbrite peal seisavad sauadega persoonid. Need on vosi stiilis preestrid. Mõnel on ka riigikepp st sau.
Erbelius: kui kaua, Azrai eksisteeris- umbes 2000 aastat, hävitati 1500 aastat tagasi Mount Deismaaril.
Raamat: Pre-Deismaari, paarsada aastat enne kataküsmi, ajastul korrumpeeris Azrai Vosid. Raamatu jaoks on inimeste ajalugu ämar. Azrai lubas vosidele endist võimsust ja salajasi teadmisi. Preestrid ja riigimehed olid Vana Vosi kultuuri kaitsva nõukogu kuusteist liiget, Vorynni teenrid, astusid Azrai poolele. Peale ühe, kes oli noorim ja ülbeim. Kuid ta tahtis rohkem teadmisi kui Azrai oli nõus andma. Ruornil! Temast sai Azrai vastaste voside juht. Siin 1 tunni juures pole kuju.
Kahel on igaviku sauad, nr 1 ja 7. Kas tüübid on eristatavad?
Llana saab aru metronoomil olevast kirjast:
iidsete tarkuste salakamber on avatud neile, kes on minu järel.
Ruornili preestritel pole vana hjuman st vosi maagiat. See on vosgaardis, praegu ja võib olla, raven, magien jne. Neid vosnazguule- vosi mehed või naisi on st võib olla15 tk. Kellal ei ole . . . midagi mis meenutaks Raveni või Magieni. Kolm igaviku sauaga meest, üks sauadest on tuttav: Lora oma oleks üks ja teine on teistsugune. Võluririietuses vosi mees. Preester või võlur. Lora oma sauast . . . on justkui lasknud oma kleidi ja soengu järgi tellida või vastuo. Kell on 12.
Erbelius: vaat selle kellaga saaks ehk Ruornili juurde.
Kulub veel 4h30m ja juhtub et leiame väga huvitava kella, Haelyni kella. See on hjumanite seinakell, pole väga suur aga taga on tal paistmas hammasrattad. Pole ilustusi, vaid ainult kullast numbrid. Sihverplaadil on üks kompositsioon. See on lihtne pilt: kaks vaenupoolt, kummalgi pool jõge, raudrüüdes sellid vs turbanites tegelased. Turbanite poolel on päike, raudrüü poolel pole päikest. Jõe käänaku kohal paistab kasvavat puu. Puuokstel istub ahv ja selle kõrval okstel linnupuur, sinise linnuga ja mõõk.
Erbelius: see on impeeriumi kammerteener. Avnalar polnud Haelyni artifakt, vaid oli imperaatori mõõk, kasutusel peale Haelyni mõõga kadumisel, millega käidi Deismaaril ja Gorgonit tapmas, viimast küll ebaõnnestunult.
Vähem kui pool tundi ja jälle Haelyni kell. See on liivakell, 6 tunni oma. Selle kella vahekäik on kergelt spiraalis ja liivaterad on üsna suured. Kivid st terad läbivad seda üks haaval. Liivaterad on lihvitud ja üsna suured. Kellal on kujutatud lihtne sümbol. Sarnane eelmisega, ehk pluss 50-70 aastat, jõgi, majad nende kohal rebestatud, lõhestatud päike. Ühel poolel st paremal pruuni kuuega inimesed ja vasakul punase kuuega. Väga arhailine riietus. Pruunide kuubedega omavad raamatuid ja punastel kuubedel on mõõgad. Siinse jõe veed on sinised. Mõlemal pool otsas on samasugune pilt.
Erbelius: see on kiriku lõhenemine ortodoksideks ja ordupoolseks.
Veel 1h15m ja leiame lohega kella. Draxusega. Lauakell, kell on 3D, lohe kelle suus kristallkuulis on kell. Draakon kullast, kristall mäe kristallist. Kellal on vänt küljes. Seda kella vaadates eri nurkade alt näeb, et pildid on veidi erinevad. Põhiline osa on draakonil, alati. Draakoni reis! (questil). Sündmused on toimumas lühikese ajaga. Taust sama. Võitleb ja võidab kuldset lohe. Draxus tapab kuldse lohe. Näidatud Draxus istumas kuldse lohe varandusel. Kuld ja põhiliselt sinised kalliskivid. Raamat ei tea seda sündmust.
Lugud Draxusest, kes läheb ja otsib justkui kohta. Draxuse ajaloost meenub kui Draxus oli värske Tiamati preester, siis ta tappis Bahamoti, kes on ka jumal, tshempioni. Oluline sündmus, sest lohe nimega Luxor, andis sellega osa midagi Bahamoti kraamist ära, Draxus andis või pidi andma osa sellest Tiamatile. Tiamatil ja Bahamotil pole avatare, sest nad on ehk ise veel esimese trautha temptationi tulemid. Rohkem trauthad kui jumalad. Mõned vanad head aga ka abüssi jumalad on alati oma ainsas vormis ja isegi elavad oma alalises praimis edasi.
Erbelius: muudame otsingu sihti: Loomadega kellad? Azrai probleem või Morbrünni lahendus? Ajasaladus: Erevan Illensiere e Reabene, Ehnat Roleksis, Brenna, Gildarion Braelahim, Chronoepsis, Kaaren, Bobcop?
Hirmul Llana saadab appikutse:
kass, me segaduses, aja plaanis, pühenda meile aega, me ajahädas, kui on aega siis võta ühendust!
Vastust ei tule. Küll aga hakkavad Llanal juuksed liikuma. Ajakeeris, kellad liikuvad. Erbeliuse liivakellas ei ole häda. Kellad pöörlevad enda ümber. Tuul muutub tugevamaks. Tuul tahab meid ära ja kaasa tõmmata. Osa kelli vihistab minema. Siin ja seal on imelikud lokaalsed keerised. Tuul on väga kõvaks minema. Llana haarab meist kinni. See toimub igal pool. Meie liigume isegi kaasa. Mõned kellad lendavad tükkideks. Juba ka ajakuluga jamad. Kaks liivakella purunevad. Liivakeerised. Ühel hetkel saabub st tekib vaikus. Eemal 40-50 m kaugusel tekib paksu õhku uks, st luuk. Kuldne helendus ümber 40 sm kõrge 30 sm laia kassikäiguaugu.
Llana vaatab sisse ja näeb seal patjasid.
Llana polümorfib kingituseks ergavsinise lõngakera, Aleksandra teeb üleskeeratava hiire. Llana pakib kerakese paberisse ja Erbelius joonistab sellele stiliseeritud kassi.
Erbelius sidhedelt: kas te teate kassi, noh nagu Erevan Illinsieret.
Sidhed: Eholl või Oholl või mis ta nimi oli?!
Sidhed: see ajab mingit asja. Sidhed arvavad, et nad ei tuleks kaasa.
Erbelius: sidhed, ega teie aja saladust ei tea?
Sidhedel on sisemine kaemus.
Sidhed kardavad kassi küsimusi ja pakkumisi. Erbelius kaupleb siiski (Oskal: puhas väljapressimine 😉 ) sidhed kaasa, nii me sinna läheme vares, kobras, rebane, pistrik ja kõik teised.
Meid võtab vastu vaipadel lösutav miisu, kes laekumisel seab ennast kiiruga vesipiibutavaks noorukiks.
Ehnat: kuidas ripub?
Erbelius: ikka edasi ja tagasi.
Kassi ruumis on üks kell aga sihverplaadil palju sihverplaadikesi, pisikesi, kõik seisavad. Meile ilmuvad kätte/pihku vesipibu otsad „time out!”.
Kass: on alles ajalugu!
Llana annab lõngakera, Aleksandra annab emailiga kriimustatud tutika hiirekese.
Kass silub küll hiirekese tuliuueks.
Kass: korraks sina ärkasid ja hiir kulunust muutub uueks.
Kassi seinal pilt, millel on naise pilt. Võib olla on Brenna, vähemalt Brechti moodi on küll.
Erbelius: vaatab kompassi. Igal pool, iga padja all on värav (gate), loomi on ka igal pool, ja (source) on siinsamas. Kaanepildil pole puud vaid on kass, kerratõmbununa.
Kass: milline ootamatu külaskäik, polnud kunagi plaanis teid kohata.
Erbelius ja Llana: ega meilgi plaanis pole.
Kass: kuidas siia sattusite?
Erbelius: siia või ajaplaan?
Erbelius selgitades: ajaplaani, testiga.
Kass: ega ühtegi kella kaasa ei võtnud, sealt.
EI.
Kass: väga hea, see oleks tekitanud chronoeptilist turbulentsi, see oleks Chronoepsise varanduse pätsupanek.
Erbelius: hakitest, noh hakitest st reisikiri, mis lõppes seal, kellade juures.
Erbelius: räägi meile sellest wardist, meile pole Chronoepsisega Aega suhelda.
Kass asub tõestama et kopra, pistriku, haldjate ja jumalate ausus on kuum kaup. Kasutage kassi pesa kolikambrina, hoidke siin ärapanduna teile olulisi asju. Oskal: vaatab kas Ehnat drägonismi ei põe.
Kass: kas seal labürindis olulist ajahetke oli või ei olnud?
Erbelius: seal võis isegi olla, kuid ega me isegi igalpool ei olnud.
Lõpuks saab Ehnat deemoni luutüki Llanalt vanuse määramiseks.
Kass: pole väga uus, viimased 50-60 000 aastat vana. Veresõja hetkeseisuga aeg. Hetkel juhivad sõda ja omavad sõjaõnnega koostööd bateezud, aga see ei pruugi enam väga kaua nii enam kesta, ehk sadakond aastat veel. See kell näitab aastatuhandeid! See näitab seda kas yugolothid on ekspansiivses faasis, ehk mitte uurivas. Siin sellel hetkel ekspansiivne faasis, sest valmis päevik näitab info jagamist. Hakk hoiab hästi infot.
Kass: hakk astub läbi ja saab ajast teada.
Kass seletab meile, et osa raamatust on ühe tindiga ja osa teise tindiga. Linnud joonistavad. Rebane joonistab ka, aga vaid kukki ja demiplane kolmnurkadega.
Kass laob lagedale üht teist joonistamisest ja nurrub st nurub meilt endale artefakte hoiule talle anda.
1a177’4 päev aja voolus.
x tundi siin
211107
2000 expki.