101 aastat ja 1 päev varju-tähtede sajust

667pMR aastal 229 XXIX Suure Puu all Kes me oleme: oleme need, kes me oleme ja hunnik varasermaid rebasenahku, või neid teisi, level lim läheneb väga paljule ehk 500 kuni 600. Siis veel, et Looma tagasi pannes st edasi andes on see näiteks Dyke viimane hetk ehk 20 level pistrikku, 3 sülfi, 9 sortsi, 2 rõugi ja 2 uns servanti Godie on praegu ilmselt Gildarionist nõrgem. Maailmas on toimunud: - suutsime hullu asjaga hakkama saada. Ainus, mis ei tööta maagilise funktsioonina on värav (gate) üleüldse. Ka plaanivahetus planeshift ei funka, vä looduslikud nexused, ehk Vari Ethereal demiplane, outerplaanidesse saab ainult läbi astraali. Lõhed töötavad küll, kuid pole lõhesid sinna, ainult praimist astraali ja sealt edasi outerplaanidesse. Teekonnad on pikad. See võis tekkida 5nda ja 7nda soovi koosmõjul. Segoovia on nagu on .... kuni järgmise minekuni. Muutunud on verega üks oluline asi- verd saab juurde vaid ainult tappes jumala või tappes teise verega olendi. Tappes kõvema saad 2 punkti, tappes nõrgema 1 punkti, tihmebriliga 20%. Mittebloodid tappes bloodid saab kogu vere -1 punkti. Verega tüübid on mittemaagilistele relvadele immuunsed. Need verega tüübid enam ei vanane. Kõik verega tüübid…

Edasi101 aastat ja 1 päev varju-tähtede sajust

Kolmeks saamine, pistrik, kes on hakk kes on kuldnokk jne

566pMR aastal 228 XXVIII Suure Puu all Vaatame kas meil on puid piisavalt, et jätkuvalt lõket alal hoida. Näib, et on piisavalt. Keda me ootame siia suutvat tulla- Laretian, Illensere ja Hakk või pruunid või hallid käod. Kompassil on lisaks rebasele ja kaarnale ka hakk tekkinud. Dyke: mida võiks teha- lennata puuvõrasse? Äratada üks surnud väikelind? Vaatame välja soovid OR 149 ja asjad, mis saimeTorele Anvirasel Käe kaudu Sidhe sünnipäevale minekuks. Neljas variant- äkki kui kulp käes on, siis ehk ei saa kutsuda. Võimalik tegevuste plaan: kutsuda Rebast. Pott ära tõsta ja oodata. Lennata puulatva. Trompeti puhumine ja paja ära tõstmise ettevalmistus. Teeme: Llana puhub trompetit. Paneme valmis paja mahatõstmise koha, st püüame. Vaiade maasse löömine ei õnnestu. Ootame kolm raundi, ei juhtu midagi. Llana kuuleb siiski oma trompetit (siiski tsekk 174). Puhumise hetkel, tuleb pajast ultraheli. Supp hakkas podisema. Kutsuda vareseid ja hakki, et kaarna ülesse ajaks. Jätkutegevuste valikud: Llana räägiks oma raamatuga, Dyke lendaks puuvõrasse asja uurima. Haki kutsumine: Jack! Järgmise kahe raundi tegevus. Kutsume. Kutsume hakki ja kutsume rebast ja kaarnat. Hakk, ootame kaks raundi Kutsume: Jack, ole hea aja, palun aja kaaren Laretian…

EdasiKolmeks saamine, pistrik, kes on hakk kes on kuldnokk jne

Dyke saab teha lõket suure puu varjus

566pMR aastal 228 XXVII Cerilial, käe juures, A’l Sariel (maakeeli pool saarel) Veel on pool tundi kulunud. Käitumis kursid: needuse mahavõtmiseks- lunastus versioon, nagu aitasid rebasel segamise ära teha, siis nüüd takistada. Teine versioon siis segades ise või kellegi poolt see maha võtta. Minna Sembiasse ja tuletorni ning mõelda kuidas pidada vastu kaks raundi. Lõkkeplatsi juures pole teadagi kas aja maagia töötab või mitte. Loodame, et ei tööta. Dyke hoiatab viimase vainukäo eest. Targaks saanud või hulluks läinud. Kaaren magab võib olla sellepärast, et rebane veel ei tea, et tal juba ongi tiivad. Dyke näeb ohtu, võimalust, Käe kaasatulekuks, juhul kui siin, poolsaarel, raamat avada. Tegevused: avada ja üle vaadata käotaastus raamat, avada ja vaadata üle kindralite raamat. Jagame asjad, kuidas? Kas püüame kohe kaarnat äratada? Pixiede st garrandaleighde kasutamine? Kas ja kuidas kasutame käoema soovi? Käe käest küsime: väga meeldiv suurepärast tarkust kuulda, kas tal on veel soovitusi. Vastus tehke nii nagu ise tahate ja soovite. Jätame hüvasti, võib olla veel kohtume, ja võib olla tunneme ehk isegi üksteist ära. Liblika effekti tarkus: kus iganes näete sinise peaga nööpnõela siis korjake üles. Kummitused saadavad meid poolsaarelt…

EdasiDyke saab teha lõket suure puu varjus

KKK ja Dyke, käsi ja kobras ja kiusatuses kaaren

566pMR aastal 228 XXVI Cerilial, käe juures Llana õpetaja ja reisikaaslane kägu. Llana uuris ka käe kohta. Samaks jäämise kahjulikkuse versioonid. Ei tea, kuidas rebas asju kokku seab. Llana arvab, et käsi on mitme maailma peale, ilmselt on ka silm, jalg ja nii edasi. Tegelevad nekromantsiaga. Miks siis ka vares pidi olema käsi, miks ta pidi kolmas olema? Oleme käe juures poolsaarel ja ta nimeks mainitakse „Aal Sharies“ (või poolsaarel). Erbelius tajub ja näeb kägu kui varju projektsiooni. Ja see tähendab, et ta on pool päris olendist. Tugevuselt 27 või 28, ehk summas 54 – 56. Mis maagia see on. Kas pintseldus, alien, weird jne- on konjuratsioonoi, nekromantiat, transmutatsiooni, fantasmi ja alteratsiooni, divintsiooni. Mingeid joonistusi pole, see on kolmes koht kus joonistusi pole, ehk Azrai dungeon, kassi oma st kassi tuleku koht. Teine koht oli sidhe sünnipäeval ja Draxuze juures ja midagi sellist veel sellist sidhede ja hiiglaste juures. Jumalik see pole. Mingit erilist moodi high. Lõimesse pole kirjutatud midagi erilist. Käsi on nagu ennemgi sõbralik ja uurib meie lugu ja põhjuseid. Tema näeb meid. Erbelius: noh see käoema kink on küll veidi niru. Erbeliuse idee meile:…

EdasiKKK ja Dyke, käsi ja kobras ja kiusatuses kaaren

Dyke Ei taha olla suur

566pMR aastal 228 XXV Segoovia xxx Hiiglaste kunn, mõõk taeva pool, hüüab: segoovia superior, taevasse tekib lõhe ee tegelikult ei teki. Erbelius soovitab maagiat teha viis sammu mujal st hiiglaste nõidade suunas ja seal siis. Kuningas liigubki sinna. Llana laulab ja teeb time stopi ja end suuremaks, siis veel kivinaha stoneskin, on meil kõigil, ja Llana sörgib lööma hiiglaste vahel olevaid pahuraid kukulinde. Llana lõi neli korda pihta 455 dama, ei kuku see kägu. Veel üks maagia liigutus rightuous might: muutume largeks, sülf … ei võta kingitust vastu, dam red 9 against käod. 580 kokku kägu kukub ja hakkab surema. Hiiglas wiz’did panevad saua maha, tenser trafo maha, st ei võtnud seda üldse maha, saua ja siis peopesas tekib imeilus teemant, must safiir (25000gp), lükkab safiiri ette ja tõmbab käo soul bind hingesidemega laibast välja. Ütleb veel: ja te püüdke mind ja peidab safiiri kuhugi käisesse. Veel kutsub ta välja spirit of segoovia ja pigistab safiiri tolmuks tagasi. Puhub kibe tuul. Metsakohal tuleb keegi, kes, oh imet, on nagu draakon, on suur ,100 m, Cerilian dragon lühikeste jalgadega ja suurte tiibadega. Ta on valgest marmorist, silmad hiilgavad…

EdasiDyke Ei taha olla suur

Dyke keset kägusid ja hiidlasi

566pMR aastal 228 XXIV Segoovia Mäluvärskendusi ja täpsustusi: 10 meetrit on kaarnakivi läbimõõt. Kuningas, ihukaitsjad ja kojasortsid kahekesi siin. Hiiglased suundusid kägude suunas. Hiig-nõiad: supil on siin liiga palju soola. Hiiglased teevad huvitavat asja. Üks lööb laekununa käo kokkupoole ära. Huge hiiud (ala titaanid). Teine hiiglane lööb odaga kahte kägu korraga ja norib kulukulu. Üks vardas teine saab eest ära. Verd pritsib Kuningas taga: ohohoo ohohoo, jaht läheb. Kolmas hiid kirvega, ei saa pihta. Neljas lööb odaga, seisa paigal tibu, aga saab haavatud. Hiiglased dami ei viska. Hiiglaste relvad on põhimõtteliselt kui arhitektuuri mälestis. Kuningas tõstab mõõga: anna draakonit, ohohooo. Saame kaitset kägude vastu +4 Dam, save, hit. Hiiglaste wizardid, sauaga maasse ärka maa ja teine ärka taevas. Erbelius näeb weave kaudu, et sumooniti elementalid, kaks maad earth siia platsile, haardeulatusega reach 30-40 jalga. Elementalid löövad mööda ja nii neli korda järjest. Need elementalid kannavad riideid. Jalaga löödud kägu tõmmati maa alla ära. Õhu elementalid veel üks kägu lendab maast väikseks täpiks ja siis alla tagasi. xxx Hiiglaste kuningas lööb jalaga vastu maad: mortalid värisege, inim nõid wizard mustas viskab saua maha ja põgeneb. Kuningas naerab. Llana…

EdasiDyke keset kägusid ja hiidlasi

Dyke EI TEE MIDAGI

566pMR aastal 228 XXIII Arboreas, paja ja kulbiga Pisut mäluväskendust: Meile antud kattest- teisega kontakti astudes muutuksime talle tajutavaks. 10 tundi või veidi vähem on jäänud opereerida, ehk meie tegevuste lõpuni, sest katet lubati 24 tunniks. Sirge joone teooria seletusi ja tuletusi- kuidas kaaren äratada ja paja juurde saada? Kuidas saada sinna rebane? Käo ema soovitused, Rosinea soovid. Kas Rosinea raamat on üldse õige st ei ole võltsing, on kahtlus pugenud Erbeliuse koprahinge. Rosinea päevik. Kulp ja pada: kuidas asjad käima panna me teame, aga need soovid, mida soovida, ütleks et Dyke’l on kahtlusi. Kuidas sai käoema lubada, et üks asi jääb samaks? Kui näiteks rebane segab kulbiga ja maailm muutub. Dyke arvab: käoema tekitab sobiva tee- sobiva privaatse altenatiivreaalsuse, meie jaoks. Erbelius: ehk hoopis käoema ise plaanib paja juurde saabuda. Käod pakkisid rebaseid kokku ja rebane kägusid. Kust Dyke teab et käod ei taha rebase plaani sekkuda? on Erbeliusel küsimus. Segoovia ennustused ja hüpoteesid. Koopa seintel hakid ja rebased. Hakk on olemata tootem vaatamas minevikku ja tulevikku oma kummardajate silmade kaudu. Dyke: une, uinutamise ja äratamise tee. Käe juures oli juba diskussioon Rosinea toomise, rebase paja…

EdasiDyke EI TEE MIDAGI

ja Dyke mäkerdab ka vikerkaarega

dl31 566pMR aastal 228 XXII Arkaadia, paja serval Eeter on ühendamata kudum (weave). Arkaane temporality (high magic) ikka Erbeliuse asjad mille piire ta püüab tunnetada. Dyke: asi mida soovida ema MacLeanilt: meie alljärgnevad, ..... , jääme endisteks. HMM lisa boonused ... eriti Llana jne jäävad saamata. Ei võeta teemaks eriti. Küll on taas teema haki prohvetid, vähemalt kolm teadaolevat läi käia, leida koobas lindude ja loomade mustritega. Dyke’le tuleb meelde, et kunagi oli Oskal sellises dungeonis Azrai templi all või peal. Muideks sealt on siiani pärit üht teist meie varustusest. Muideks varblane lõi seal hauakambris auti halli käo. Kuidas teha sanga. Kudumi mustrid sangas üksteisest lahus. 7 mustrit pluss tihmebril. Pruun värv vikerkaares ei erine teistest kvalitatiivselt. Detect life paja suunas: kõik läinud st ka taimed on läinud. Erbelius: nööridest tõmmates saab asjad kokku sangaks suruda. Dyke näeb ainult valguse külge kinnitatud sanga tükke. Sidhed soovitavad Dyke’l teha det magic, et siis saab näha ja valguseid kokku mätsida. Meil kulub keskmiselt 4sec meeter ja kamba peale kokku 6-10 minutit. Teevad seda kõik linnud loomad ja sidhed. Viimase kokkutõmbamisega, kui peale Erbeliuse hoiatus hüüdu „hoidke kõik sangast kinni!“…

Edasija Dyke mäkerdab ka vikerkaarega

Dyke, süda ja vikerkaar

dl30 566pMR aastal 228 XXI Dyke saab veriseks 566pMR aastal 228 XXI Arkaadia, paja serval Südame kui kompass omadused on meie jaoks endiselt mõistatus. Dyke arvab ,et ehk võtta paja sangast keskelt kinni sikutada, lihtsalt … . Erbelius- veel merge with source’ga ja kõndida õigesse kohta raamatus. Erbeliuselt ka kolmas võimalus on üks kägu on ikkagi siin supi sees. Dyke küsib südame enda kätte ja hakkab sülfina sanga keskosa suunas lendama. Puhas ideevälgatus kasutada seda kui „kompassi“, sest all keskel oli süda rahulikum, siin serval sanga servajuures väheke aktiivsem. Süda hakkab lööma kiiremini. Teeb seda isegi väga kõvasti tuksudes ja näen mõlemast suunast vikerkaart ja näen veel midagi, selleks on sambla pinnasest tulev vikerkaar, seda märgates mõistame, et see on surma kiir death ray, reflexi sees. See tabab südant. Dyke’i immuniteet kaitseb süda aga lendab tükkideks. Kas kiir tabas südant, või süda tekitas kiire on lahtine. Oru st paja põhjast hakkab kerkima auru, täpsemalt udu. Llana spotib 74, näeb kuidas kui Dyke keskele jõudes sulavad värvid kokku valgusepunktide reaks, millest alla langevad kiired keskele ja sealt lööb alt üles vikerkaarse surma kiire, mis peatus Dyke juures. Südame…

EdasiDyke, süda ja vikerkaar

Dyke, vikerkaar ja küünlajalg

566pMR aastal 228 XX Arborea, pre-pada Erbelius: peale seda siin kas meil on vajalik koosseis, ehk kas on olemas Morbrünni soost haldjas meie hulgast olemas? Reaalselt kui Azrai hakkab sekkuma, siis kuidas vastu saame? Kammerteener impeeriumi idee, mitte aga Haelyni poolt. Seitsme jumala templis oli Azrai/Haelyn. Azrai huvitav, kelle veri on imperaatoril. Oletame näiteks, et oleme paja juures ja tuleb sinna Azrai, ise või koos kaheksa teenriga. Mis hakkab juhtuma meiega? Azrai on rebase poolt plaanidesse sätitud. Ravimaagiat ei tooks tagasi- oleks Azrai esmane eesmärk. Miks ravimaagia haldjatel outerplaanides on ja praimis ei ole kohe mitte? Azrai tahab mitte niivõrd ja eelkõige ravimaagiat ära hoida, kui võrd kulbi liigutamist segada. Rebasel nagu alati läheb midagi sassi, sest keegi keerab midagi ära. Rebane kui eksperimentaator. Ehk oleks ikkagi hea idee tagasi tuua Rosinea. Pada. Kuidas takistada rebast, kas Rebane supipoti juures kulbiga tabada on vajalik. Ainus koht, kus teame on see vana raamat. Rebase ebasõbrad ja ka omavahel vaenlased- Kolmas käsi ja vaenlane Gildarion. Kas Gildarion teab meie tegevusi? Agnes, kägu, oli juba uitel kui Gildarioni kohtasime ja rääkisime talle toimuvast. Meie jutu ajal soine pinnas õõtsub vaikselt…

EdasiDyke, vikerkaar ja küünlajalg