OR3 – Missioon +3 päev

Mida varasemates ülestähendustes ei olnud.
Missioon +3 päev, jätk

Vestlusse Sara’a ja meie vahel hakkab sekkuma tihedamalt Hinkus bojaar Ullindarienide kojast.
Lisa infot: eersheilen Pegasus oli Deismaari lahingus Haelyni setukas. Ja nii nagu Haelyn sai jumalate bloodi pihtapanekust osa sai ka Pegasus. Vestluse käigus täpsustati veel asjaolu, et Selkor (Chwmbeinni) haldjaavantüristide pealik sooritas Azrai templi lammutamise mitte 150 aastat vaid 350 aastat peale Deismaari. Ehk 50 aastat enne Haelyni paladiini Brannarit.
Melangel, Erbelius ja mina aretame ideid, mida teha kohaga tempel/mausoleum/kalmistu (edaspidi “tmk”)

a. mina ja Erbelius ehitada ümber tmk tsüklotron, tsüklotron oleks tunnel ümber tmk, kuhu juhitakse tmk’st monstreid järgnevaks uurimiseks, põhiline meetod monstrid suure kiirusega vastu BARJÄÄRi sodiks lasta ja jääksodi uurida.
b. Erbelius soovitab see tsüklotron nimetada MonstroDOOMiks.
c. Melangel soovitas barjääri kohta kasutada terminit Monstrodon.

Järgneb arutelu greifi ja drüandiga, mida ja kuhu nad jätta kui meie kaevandustesse laskume. Otsus- greif jääb Valgesse Roosi jahtima (nii ütlesin Ashernaksile) ehk patrullteenistusse (nii ütlesin Sara’ale) ja mõlemad olid õnnelikud. Greif lubas sadualata greifisõitu õpetada, darkhardid lubasid sadulaga lendamist õpetada, konsensust Ash ja Sara’a ei saavutanud.
Erbelius: Mistmoorist ???
Bio-Geo-Arkana ülevaade:
Kõnnumaa, kanarbikud, rabad, soo- ja rabamännid, -kased. Enne suuri militaarmeelelahutusi oli kaetud männimetsaga. Nüüd on sellest mõned metsatukad. Endise aja järved, mida oli hulgaliselt on saanud rabadeks. Laukasoo on harv nähtus. Esineb tsivilisatsiooni jäänukeid: varemed, vundamendid, lõhutud pudelid ja tõsiselt roostetanud inimlihakonservid (soomusrüüd). Sõdade relikt monstrid:

– elementalid laiguti, summonitud sõdades, enamik AIR.
– unkhegid, hagid, arahnead
– fuihmorienid
– direloomad- kiskjad –toiduks monstritele, taimetoidulised toiduks kiskjatele jne
– ei ole gnolle, goblineid ega koboldeid
– pseudoundead monstrid, toituvad undeadide negatiivsest energiast
– igasugu undeadid
– pseudo undeadi sööjad
– tõsi deemonid suva alignist
– golemid
– libaloomade grupid, tsivilisatsiooni saarekesed
– toidu ahela üks tippe- hagid

Kõige selle eest kaitseb Tuarannwni realmmaagia. Realmmaagiat tuleb palju teha ja üks meie avantüüri eesmärk on ohuallika kindlakstegemisega anda andmeid Tuarannwnile kuidas olukorda muuta ja ilma realmmaagiata olukord kontrolli alla saada Mistmooris.
Mistmooris veel- forestspiritid, mõned ei ole druiidide kontrollitavad, ja selle tõttu on puu-puu portimine isegi ohtlik. Läbi maa on ohutum.
Vahepeal teeb Hinkus nippe, ja ilmneb, et mingi loor Varju ja Cerilia vahel siin on. Mis täpselt, seda eriti ei valgustata. Kohalikud darkhardid on align TN, CN ning enamuses TE ja CE.

Tegevusplaani arutelu nagu alati viib see ühe kahest tulemuseni:

a. arutamine jäetakse katki (nüüd)
b. kinnitatakse plaan, mille sisuks on plaani ja koordineerimise puudumine.

Igatahes darkhardid lubavad meile tee juhi piirist läbiminekuks.
Edasi on võimalus minna Valgesse Roosi, kaasa antakse signaalpasun (fanfaar), mis on Valge Roos Ltd. Lubatakse anda Mistmoori kaart. Soovitus mitte ligineda kindlusele öösel. Kindluse juurde juhatab tee(rada). Tervise taastamise kohapealt on Mistmooris kõike mida soovite faery metsast kuni üli saastunud null taastusaladeni. Kindlus on kindel varjupaik ja sanatoorium.
Otsustame tagasi pealinna minna speleoloogi varustust hankima minna. Õhtuks jõuamegi pealinna. Lychid ja hüdra on vabaõhtupooliku võtnud ja ei sega meid minekul.

Kui linnani jääb veerandtundi minna otsustab Hinkus Varju külastada, see õnnestub kuid ta saab olema sihtmärk. Teda hakkab lassoga püüdma halfling.
Halflingi kirjeldus: gnoomi taoline võõras pisikahjur riietanud end vesti, põlvpükstesse ja sametsussidesse. Siilisoeng. Kehvalt haldjakeeles suhtlev.
Hinkus tunneb häirituna ja siftib tagasi ja näe nüüd näen ka mina seda võõrast. Kõik peale Hinkuse on kergelt öelda hämmingus ja üllatunud ja ei jõua suurt midagi teha. Hinkus kaob uuesti ja üllatus- halfling on Varjus ka, uduselt kuid ikkagi. Hinkus liigub kääbiku seljataha ja võtab noolega sihikule teeb kontrolli ja avastab, et kääbik asub siiski Varjus ning Ilmas on tema holo (või midagi taolist). Bojaaril on hing täis ja hirmutab kääbikut öeldes, et ta saab saata noolt nii ja teisiti.
Kääbik asub selle peale suhtlema, sest Hinkuse argumendid vist paistsid veenvad.

“Teie roosad haldjad hallide haldjate maal, mina olen valmis teiega kaupa (geschäfti) tegema. Kasulik see olema mulle, kasulik teile. ”
“Ja mina mitte kartma, mina tugev olema.
Hinkus- kuule sina kääbus ole ettevaatlik
Erbelius- mis äri see on?
“Teie tooma mulle unustatud kõnnumaalt mustade kuldsilmsete huntide sabad kaks tükki mina teile ühe Varjus nähtamatu joogi. ”
Erbelius- kus saame kaupa teha
“Kahvatu valvetorni juures igal keskpäeval 3 päeva peale tänast, raja alguses luukere obeliski juures 1 minuti jooksul. ”
Oskal ja Erbelius- kes tema selline on.
“varjulkõndija, haldjas (ilmselt tema väljendab nii kõik humanoidseid pseudo ja päris intelligentseid eluvorme), Pipo”
Erbelius- kas ta eksisteerib olemasoleva reaalsuse aegruumi punkti põhjus-tagajärg funktsiooni
“Kas teie ise arusaama mida küsima”

Hinkus vaatab oma vahenditega üle mis tal kaasas:
Vest-sark- teine vest (maagiline)-keha (ka maagiline), taskutes igasugu kivikesi. Lasso, nööbid vestil, viskenooled (20 tk) maagilised, mündid, veepudel (ilmselt veega või veesarnase vedelikuga)

Erbelius- huntidest täpsemalt, palun
“Hundid elama teiselpool järve kõnnumaal ja ainult veidi ohtlikumad olema tava võsavillemitest.
Täpsustus kuldsilm hunt suhtub hunti samas vahekorras kui tiiger kassi.
“Mul veel üks pakkumine- musta kuldsilm kotka noka eest 1 jook Varju nähtamatust”

Sellega lõpeb äriline suhtlus Pipoga, kes kaob, ning meie läheme Meite Wanemalt erivarustust väljanuruma. Kuningas avastab, et nii ongi lihtne viis 3 mõõga auvõlg kustutada ja saadab meid koos Soovitusega kohalikku kaubalattu. Viimane on 3 korrusekõrgune elven-ambaar.
Meile lõpuks väljastatud varustuse list:

Grappling hook 5tk
Soo saapad 0tk sest ei pea vajalikuks
Köied kasvatatud 5 juppi ilmselt a 30m
Scroll 5 tensor floating diskiga 2tk
Scroll Saagu valgus 5x 1tk
Scroll Hämu 5x 1tk
Scroll Invis servant 5x 2tk
Labidas 10tk (Hinkus majandab neid)
Kirka 10tk (sama)
Sõel 1tk (Erbelius)
Pintsel 1tk (sama)
Life saver 6tk, igale oma, oks mis murdmisel hakkab viiksuma ja volkuma.
Paunad (O2-ga) 5-6 min hingamist 3 tk
Vanker 40kg, 1, 2-0, 6m neliratast humanoid veetav 1tk
Paat 6le, 4aeruga aerutamis viisilt 4 kanuu seega 1tk
Redel (kinnituskonksudega) 30 m 1tk
Vanker, kanuu, redel- Erbelius itemiseerib nad kantavaks pisivarustuseks.

Lluabraidi avantüristid lahkuvad laost
2. päev peaks veel jätkuma