OR64 – Missiooni +18 päev , 2ne.

Missiooni +18 päev (oletus ja ainult meie jaoks), 2ne episood.

Kohal haldjad koos kaaslastega, nende hulgas kaheksa lumeväljade preestrinnat ja üks naine mustas ja loomulikult Renoobiuse vastuvõtu komisjon. Hinkus, Aspersix ja Erbelius on kuidagi väga äraolevad ja passiivsed. Volabrünn ja Maranea, aga alles tagasi siia tulemas.

Melangel: mul on koosviibijatele küsimusi- kas balorg peab siia tagasi tekkima? Ja kuidas sai siia see sukkub? Kuidas, kas balorg kutsus sukkubi enda juurde ja siis teleportis siia? Kuid kuidas labürindist teleportida? Kõrgem inspiratsioon annab vastuseks, et kuna antud abüssi korrus ei ole tavaline siis ka kohalik labürint pole tavaline, et mingit moodi suletud korruse suletud demiplaan. Oskal: arkanofüüsikas ja demipleinide topoloogias ma alati nõrk olnud!.
Ja kes on labürinti saadetud, võib sealt väljumist ajatada kuni arkaani energia varu ammendumiseni.

Melangel: meil vaja asendust Hinkuse harmsale noolele. Kuulge lumeneiud, kas te midagi sellist oskate? Vastuseks häbelikud pearaputused. Aga kas te teda hoida, selle “monstri klambriga” (hold monster) suudate. Enlil võtku teid, kuidas Kriesha teid seedib selliseid.
Melangel: aga sina Kratsik, kuidas sul monstrite hoidmisega on?
Kratsik: nii, vaat, nüüd, see et ma võin jalad plastiliiniks teha!
Melangel: böö, see ei olnud naljakas!
Kratsik: asi ei ole üldse naljast kaugel! Kuulge pikkkõrvad kas enda elu teie omade vastu võib kaubelda? Filip, sinu ma võin kaheli-tetrast välja visata, kuid sellega kaasnevad ilmselt aberratsioonid.

Melangel laulab “käe” arkaani, Filip võtab käe suhtes vastas asendi, kratsik valmistub tagant toetama. Mina Rosinantega oleme teine teisel pool Filipi oma hetke püüdmas.
Materialiseerub balorg, kes kohe nõiduma hakkab.

Melangel: see on päris, õige, lööge! Ja laseb “käel” krabada ja pigistada meie tiivulist majaperemeest.
Balorgist pritsib igas suunas ja eelkõige käele magmat. See saab küll põletada, kuid ka vastu saab ühe korraliku pitsituse. Renoobius on käe peale üsna kuri. Esimesena saab lööma meist siin Rosinante kuid, vampirella kolmest löögist tabab üks.

Balorg heidab üle õla Rosinantele: häbi teil pole nii ilusat nahka lõhkuda?!

Filip ei saa siiski ilust aru ja lõhub seda tumesiniste soomustega kaetud nahka kahe eduka löögiga. Kratsik püüab mingit arkaani kasutada, kuid teab mis eduta. Mina umbes sama edukas kui Filip, sest taban ka mõlema löögiga.

Balorgi nõidus sellise segamise peale küll ei toiminud, kuid tegi ta “maagilist manipulatorit”. Oskal: veider mida ta tahab sellega teha, ja veel sellises olukorras.

Käsi haarab veel korra ja saab pigistada meie tiivulist ja saab ka kõrvetada. Balorg nõiub nüüd ikkagi teisel katsel endale manipulaatori ja võtab alt ruumist Miranda poolt sinna poetatud “haldjasõrmuse” ja seda hetk hiljem käes hoides: Äh, nüüd võib ka surra!

Mis küll selle sõrmusega on- kiire meenutus- leidsime ta Azrai templist. Melangeli arust on see trautha sepistöö ja vaevalt balorgile sellest abi. Samas võib Renobius seda mitte teada ja pidada kägude tööks. Balorg on aga jube võiduka ilmega.
Melangel hindab kaua Renoobius vastu võib pidada, kuid informatsiooni pole piisavalt üheseks tõlgendamiseks.
:arrow:
Melangel saadab käe järgmisele krabamisele, millele järgneb tavakohane käe ja Renoobiuse maadlus. Ühest pigistatakse magmat välja ja teine saab ikka kõrvetada.

Kratsik: ettepanek on saabunud, sõrmuse võiks ikkagi ära võtta!
Filip: vaata et sa Mirandale ei anna!
Kratsik: ahnepäitsud!

Käsi pole küll piisavaks takistuseks Renoobiusele.
Renoobius: teie püüate! balorgit pidada ja peatada?! Jou fouls, nagu üks idioot kusagil kunagi ütles.

Melangel katsetab polümorfimist, kuid märgatava eduta. Rosinante teine rünnaku keeris on edukam, tunduvalt, ja järgnev Filipi löögikaared seda enam.

Melangel: ei lumivalged, kuidas selle tervis on?
Krieshad: üsna läbi!
Kratsik: korjake see käsi eest!
Melangel: ära laia sa mahud mööda küll!
Kratsik: ei mingit lugupidamist kangelaslike kratsikute vasta!?

Õnneks lükkub diskuteerimine edasi, sest käiku lennanud viskab balrogi ninaette õhku, kolmkümmed “haldja”sõrmusega identset sõrmus. Renoobiusekese närvid ei pea vastu püüab neidki krabada ja kuigi saades neist nii mõnegi kätte, pillab ta koridori selle ainsa olulise.

Kasutan juhust ja raiun ja mul on õnne, sest kaks lööki on kohe eriti magusad, üldse tabab kolm. Balorg kavatseb heaks surra ja ennem mind intimiteerida, naerdes: see on kõik on illusioon!!! Oskal: huvitav, mis kõik.

Oskal: individuaalne taju: meid ümbritsev ruum koos meiega tõmmatakse kokku kämbuks, mis püüab meissegi sisendada surma. Me siiski ei järgne.
Melangel: lichdome on hea mõte, vist. Oskal: lichdome– maailmavaateline mõtteviis võiks kasutada ka lichism, teatud võluritele istub väga, sest seal võib kõiki asju käsitleda kui “lichtne värk” variatsiooni.
Kokku tõmbuv kämp plahvatab ja täidab ruumi hetkeks leegiga. Renoobiusest endast ei säilu suurt midagi. Oleme kaetud tume-tume punaste, peaaegu mustade verepritsmetega.
Filip: oo mu pluus, muu pluus.
Kratsik: abhi mu blüüž, mu blüüž.

Õnneks või õnnetuseks on krieshiidid suutnud oma usus kindlaks ja ellujääda.

Melangel: nendest tibidest hakkab asja saama, meie selja taga suudavad juba täitsa ellugi jääda.

Ära kadunud Renoobiusest jääb maha teatud kogus kraami, mis koos peremehega ei tahtnud lahkuda:
– suur kuldne kett, hangunud magma tilgaga ripatsiks, tugevalt maagiline;
– tavaline tugevalt maagiline sõrmus;
– maagiline sõrmus, kolme sinise kalliskiviga- kolmene soov ilmselt;
– absoluutselt tavaline sõrmus, mittemaagiline;
– kuldse suure pandlaga must vöö;
– kabjaraudade komplekt, kuldne;
– käevõrude paar kuldne sinise ornamendiga;
– õhus pöörlev tollise läbimõõduga must suitsjas kuul;
– kunst silm.
Melangel korjab spektral käega mantliriismetele kokku.

Melangel: jagame kiiresti ära, ennem kui need ahnepäitsud ja muidu haldjad Erbelius ja Hinkus välja ilmuvad. Oskali ja Filip nõusolek on nende ahnetes silmades paistmas.

Melangel meenutab teadmisi selliste lendkuulide kohta ja meenub talle üht kui teist. Näiteks, et tegu on torni juhtpuldiga, mis aktiveerimisel ümber piloodi pea tiirutab. Isegi vidina lukusõna tuleb talle meelde. Juht pulti tornist välja viia ei saa, vaid ta laekub piloodi väljumisel spetsiaalsesse alusesse. Jõuseadmesse pole teda ka mõtet visata, sest torn omandab siis täieliku vabaduse ja autonoomsuse.

Kuldkett magma-ripatsiga on Tirosmeuse vasalli sümbol. Kolme sinise kiviga sõrmus on soovi-sõrmus, ja täitsa tavaline sõrmus on “kihlasõrmus”. Kuldse pandlaga must vöö annab kandjale jõudu, palju jõudu (28 tingühikut), võimaluse muuta suurtes piirides nii enda mõõtmeid kui ka kaalu. Ainult päkkade vastu pole tast palju abi, sest püüab siis kandjat nende vastu nõrgaks ja kobaks teha (-5 tingühikut, paljudele näitajatele). Silm annab paigaldatuna originaali asemele “tõese nägemise”.

Kraami jaotuse tulemused:
Oskal: balorgi täitsa mittemaagiline “kihla sõrmus”, käevõrud ja silm. No ei meeldi sellised vidinad ja kingin ta Kratsikule selle silma, tehku mis tahab. Kratsik, imelik ei taha seda installeerida Mirandasse, Oskal- huvitav, huvitav.

Melangel: juhtpult, käsusõna ta teab ka juba, kolme safiiriga sõrmuse, kabjarauad, Oskal: irw, elagu lichdom.

Filip: musta “jõu”vöö, maagilise lihtsõrmuse ja vasalli kaelakee.
Filip muidugi ei saa keelduda sõrmuse ilu proovimist oma näpus. Ta tajub meie ümber olendeid: retrivelinge, sukkubeid, kvasiteid ja sfinkse. Meie aga näeme, et Filipi silmad valgeks st pahupidi pöörduvad

Filipp: oo keegi vaatab mind. Vaataja on väga ilus, neljajalgne tibu. Isand ja lord Tirosmeus.
Tirosmeus: tere tulemast pardale ja meeskonda. Võta tollelt pikkkõrvalt see kuul ära!!!
Filip ponnistab (kulutab punkti) kuid sõrmust ta siiski ära ei suuda võtta. Ta püüab teise kätte loomasõrmuse panna.
Melangel: Filip, noh!
Lord Tirosmeus: Filip, kas teed mida käsin või jagad eelkäija saatust!?
Filipi silmus süttib tuttav, balrogilik pilk!

Melangel manab käe Filipi hoidma
Tirosmeus: ära võta seda sõrmust ära!
Melangel laseb Filipi maha suruda ja käe fikseerida ja mina lõikan haldjapistodaga sõrme koos sõrmusega otsast.
Melangel kougib välja regenereerimis vedelikuga pudelikese ja loputab sõrme könti sellega.
Melangel: nädal ja nii, ning sul on siin kenam sõrm kui ennem. See sulle hea õppetund et ei tasu oma sõrme igasugustesse aukudesse toppida.
Melangel: kuulge krieshiidid kas teid rivistama on vaja hakata, kaua ma pean ravimist ootama.

Põrandal vedelev sõrm kuivab ja mumifitseerub silmanähtava kiirusega.
Filip, jälestusega mustaks kuivanud eks-kaunist sõrme silmitsedes: desintegreerige see! Kohe! Kui jälk ja inetu! Melangel täidab soovi ja spektral käega korjab sõrmuse ülesse.

Õhk on muutunud veidralt värskeks ja elektriliseks ringi vaadates näeme, et all, toas materialiseeruvad mõned kogud lühtri ümber.

Melangeli visioon: torni juhtimisega läheb kiireks! Vaatab uurivalt kuuli. Juhtkuul on samuti intelligentne, kuid üsna nõrk. Ta on seotud õigemini sümbioosis torniga ja neil on torniga kahepeale väga isiklikud plaanid. Kuuli omaniku poolt käivitatuna alluvad nad mõlemad talle. Esmalt lubavad nad standard tegevuse raames jõuda suvalisse punkti antud tornis. Võimaldab juhtida torni ja liigutada seda, toites torni hukatusse saadetavate hingedega.

Toites 1 hd ulatuses hingi, on võimalik torni liigutada soovitud suunas 10’ kuue sekundi jooksul. Samuti saab muuta torni välis-mõõte kasutades 1hd – 1’ võrra suurendamiseks ja vähendamiseks (vajalik vallata Mordekainen maagiline häärber, mansion, arkaani), sisesed mõõtmed jäävad konstantseks. Torni sees saab juht ruum haaval seadistada gravitatsiooni vektori suunda, vajalik osata permanentsust ja reversiivne gravitatsioon arkaani. Torn on komplektis koos lähema ruumiga, mis siis seega liigub kaasa, nii umbes 100m sfäär. Teleportimisel ja kandumisel maailmast maailma peab juht valdama vastavat arkaani, et protsessi edukalt juhtida. Telepordiks ja siftimiseks on vaja toita (12 hd hing ja kulutada 1000 expi) teda kõrg-väärtusega hingedega.

Viimati tehti pikem liigutus torn Gehennast selle ära toomisel, korraldatud oli see jugolothide poolt ja kulutati tuhandeid tuhandeid (hd) hingi. Toitmiseks tuleb hinged üle rinnatise selle särakuuli juurde. Morus-torni juurde minek oleks näitaks 105000 hinge kulutav reis, sukkubite kulu näitaja näiteks 35000 ja balorgeid 10000. Oskal: no on alles imeja.

Melangeli teine visioon: Kui suured olid eelnevad muutused tornis peremeste vahetusel ja kui intensiivselt on need toimunud?
Kui suur on juhtunu korral tõenäosus, et suur boss tuleb ise kohale: vastus 72 tunniga, läheneb tõenäosus ühele. Balorg klass ohud saabuvad nii poole minuti jooksul. Muu patrull vulkaanist kohal juba nelja tunniga. See oleks mingi balorgklass vähemalt.

Melangel, taas tornist: torn toodi siia raamatu abil. Torn on vahetanud korduvalt juhti, meie oleme kümnendad. Tihti on eelnev ülem toidetud tornile ja selle abil sooritatud “hüpe”. Torni omanike seas on olnud immiga- seadus+hea isik. Torni müüs keegi Krasaad, eesnime siiski erineb meie tuttavast Vaimish’ist, ühele merkanale, sellised helesinise nahaga düstroofsed adventuurerite salga poolt kaitstud kaubitsejad. Parim koht merkanade leidmiseks on kuulutada välja soodsad kaubandustehingu tingimused. Multiversumis on merkanad neutraalse immiga ja jugolothid kurjusliku immiga kaubitsejad.

Merkanad müüsid jugolothidele torni “valduse” eest. Ühe solari eest tõsteti torn Baatori üheksandale levelile Nessusesse. Tookord hüppasid mingid süütud hinged ise jõuseadmesse.
Jugolothid ostsid torni eest võtme. Võti oli pooleteise meetripikkune. Tema vars oli hõõguvpunasest metallist, mille otsas särav kuul. Filip teadmus haruldaste asjade kohta ütleb ainult vihje peidetud plaanides olevatest peidetud linnadest.

Melangel: lumebabad- kas teil piisavalt kõvasid käeraude on?
Kriehad: need mis kaasas on lahjad!
Melangel: kui panna topelt?
Krieshad: siis vist peaksid aga hakkaksid pitsitama.
Melangel: ongi hea.

Melangel testib kust tulevad need materialiseeruvad sinakas hallid lühtri sõbrad: ülalt ikka ülalt.
Melangel: need on kas nafleshneed või vrokhid! See seal meenutab sülemit.
Melangel lumeneiudele: kuulge ärge nüüd lootkegi, et me teie eest kogu töö ära teeme!
Lumivalgukesed: ei saa ju siin roosata, gravitatsioon teeb trikke. Ja üldse oleks meil vaja kolme süütut neitsit ohverdamiseks.
Melangel: kas näete mõnda?
Lumivalged: aga Volabrünn?

Puhkeb haldjate hüsteeriline naer. Oskal pakub algset ideed- Miranda ja kohalike aborigeenide ristamise tehnoloogiat. Idee laidetakse maha komplitseerituse ja aegluse tõttu.
Melangel: vaat see Volabrünn lasi kohe minu kiuste siit ennast ära saata!

Vrokhid: hei teie elfid, need oletegi teie !?
Melangel mentaalselt: hoidke seina äärde! ja nõiub kroonlühtri ümber keeris-tuule.
Filip all tekkinud ja vrokhe pillutavat tormi keerist vaadates: kõige ilusam arkaani ala (spelli area).
Filip: kas me oleme siis kusagilt tuttavad?
Vrokhid: kui ei olegi, siis kohe saame.
Melangel: tulge jah kohe hulgi siia. Kuule Siob, kas nad on tule suhtes immuunsed?
Siob: on jah, ja see on üldse üks sitt ja sõnnik koht, ma tahaks siit ära.

Kolm saabunud vrokhi jäävad keerisesse ja üks saab välja alla Miranda juurde.
Vrokh: etskae kus keerlevad! Ja virutab vikatiga Mirandat, kohe terve tüki želeed lahti ja arkaanib, andes sellega Mirandale võimaluse. Sähvavad kaks kuldset kidadega saba pluss kihvad. Arkaan õnneks katkeb, aga vrokhi neelamine kohe ei õnnestu, see vikat on kogu aeg pikuti ja põigiti ees. Vrokh rabeleb ja astub želeest eemale.

Vrokh Mirandale: ma hoiatan sind, mul on tutvusi!
Lendan sisse ja jõuan isegi lööma ja hoolimata pingutustest ei taba. Kõik küll kas mööda või pareeritud vikatiga.

Oskal: kas nüüd või ei kunagi, anna alla!
Vrokh: haldjas, astu eemale, kurja tappes muutud veel ise kurjaks!
Filip: siis poleks ühtegi head paladiini!
Vrokh: sa naiivitar, oled siis mõnda head paladiini näinud?
Melangel: teie hindate aga üldse välist ilu.
Vrokh: mind tappes osutate endale üldse karuteene.
Filip: vähem möla, pikem torge!!!

Vrokh haihtub Filipi torkest surevana, haarates endaga kaasa olematusse ka vikati.

Melangel: ma viskan nüüd ülejäänud teile ülevalt alla. Käivitab ta sellega vrokhi töötlusliini, kus uimaseks keerutatud vrokhid järjest lõplikult hukatuse sisse saadetakse Miranda, Oskali ja Filipi poolt. Teine ära kustutatud vrokhi vikat jääb meie juurde.

Saanud neljandaga hakkama näeme viiendat kogu materialiseerumas.

Filip: käib töö ja vile koos ja hoos. Tulge aga peole.

Käes on 18 päev 3s episood.

Divinatsionismid

Melangel: mul on koosviibijatele küsimusi- kas balorg peab siia tagasi tekkima? Ja kuidas sai siia see sukkub? Kuidas, kas balorg kutsus sukkubi enda juurde ja siis teleportis siia? Kuid kuidas labürindist teleportida? Kõrgem inspiratsioon annab vastuseks, et kuna antud abüssi korrus ei ole tavaline siis ka kohalik labürint pole tavaline, et mingit moodi suletud korruse suletud demiplaan.
Ja kes on labürinti saadetud, võib sealt väljumist ajatada kuni arkaani energia varu ammendumiseni. Kasutan juhust ja raiun ja mul on õnne, sest kaks lööki on kohe eriti magusad, üldse tabab kolm. Balorg kavatseb heaks surra ja ennem mind intimiteerida, naerdes: see on kõik on illusioon!!! Oskal: huvitav, mis kõik.

Ära kadunud Renoobiusest jääb maha teatud kogus kraami, mis koos peremehega ei tahtnud lahkuda:
– suur kuldne kett, hangunud magma tilgaga ripatsiks, tugevalt maagiline;
– tavaline tugevalt maagiline sõrmus;
– maagiline sõrmus, kolme sinise kalliskiviga- kolmene soov ilmselt;
– absoluutselt tavaline sõrmus, mittemaagiline;
– kuldse suure pandlaga must vöö;
– kabjaraudade komplekt, kuldne;
– käevõrude paar kuldne sinise ornamendiga;
– õhus pöörlev tollise läbimõõduga must suitsjas kuul;
– kunst silm.

Melangel meenutab teadmisi selliste lendkuulide kohta ja meenub talle üht kui teist. Näiteks, et tegu on torni juhtpuldiga, mis aktiveerimisel ümber piloodi pea tiirutab. Isegi vidina lukusõna tuleb talle meelde. Juht pulti tornist välja viia ei saa, vaid ta laekub piloodi väljumisel spetsiaalsesse alusesse. Jõuseadmesse pole teda ka mõtet visata, sest torn omandab siis täieliku vabaduse ja autonoomsuse.

Kuldkett magma-ripatsiga on Tirosmeuse vasalli sümbol. Kolme sinise kiviga sõrmus on soovi-sõrmus, ja täitsa tavaline sõrmus on “kihlasõrmus”. Kuldse pandlaga must vöö annab kandjale jõudu, palju jõudu (28 tingühikut), võimaluse muuta suurtes piirides nii enda mõõtmeid kui ka kaalu. Ainult päkkade vastu pole tast palju abi, sest püüab siis kandjat nende vastu nõrgaks ja kobaks teha (-5 tingühikut, paljudele näitajatele). Silm annab paigaldatuna originaali asemele “tõese nägemise”.

Kraami jaotuse tulemused:
Oskal: balorgi täitsa mittemaagiline “kihla sõrmus”, käevõrud ja silm. No ei meeldi sellised vidinad ja kingin ta Kratsikule selle silma, tehku mis tahab.

Melangel: juhtpult, käsusõna ta teab ka juba, kolme safiiriga sõrmuse, kabjarauad.

Filip: musta “jõu”vöö, maagilise lihtsõrmuse ja vasalli kaelakee.
Filip muidugi ei saa keelduda sõrmuse ilu proovimist oma näpus. Ta tajub meie ümber olendeid: retrivelinge, sukkubeid, kvasiteid ja sfinkse.

Melangeli visioon: torni juhtimisega läheb kiireks! Vaatab uurivalt kuuli. Juhtkuul on samuti intelligentne, kuid üsna nõrk. Ta on seotud õigemini sümbioosis torniga ja neil on torniga kahepeale väga isiklikud plaanid. Kuuli omaniku poolt käivitatuna alluvad nad mõlemad talle. Esmalt lubavad nad standard tegevuse raames jõuda suvalisse punkti antud tornis. Võimaldab juhtida torni ja liigutada seda, toites torni hukatusse saadetavate hingedega.

Toites 1 hd ulatuses hingi, on võimalik torni liigutada soovitud suunas 10’ kuue sekundi jooksul. Samuti saab muuta torni välis-mõõte kasutades 1hd – 1’ võrra suurendamiseks ja vähendamiseks (vajalik vallata Mordekainen maagiline häärber, mansion, arkaani), sisesed mõõtmed jäävad konstantseks. Torni sees saab juht ruum haaval seadistada gravitatsiooni vektori suunda, vajalik osata permanentsust ja reversiivne gravitatsioon arkaani. Torn on komplektis koos lähema ruumiga, mis siis seega liigub kaasa, nii umbes 100m sfäär. Teleportimisel ja kandumisel maailmast maailma peab juht valdama vastavat arkaani, et protsessi edukalt juhtida. Telepordiks ja siftimiseks on vaja toita (12 hd hing ja kulutada 1000 expi) teda kõrg-väärtusega hingedega.

Viimati tehti pikem liigutus torn Gehennast selle ära toomisel, korraldatud oli see jugolothide poolt ja kulutati tuhandeid tuhandeid (hd) hingi. Toitmiseks tuleb hinged üle rinnatise selle särakuuli juurde. Morus-torni juurde minek oleks näitaks 105000 hinge kulutav reis, sukkubite kulu näitaja näiteks 35000 ja balorgeid 10000.

Melangeli teine visioon: Kui suured olid eelnevad muutused tornis peremeste vahetusel ja kui intensiivselt on need toimunud?
Kui suur on juhtunu korral tõenäosus, et suur boss tuleb ise kohale: vastus 72 tunniga, läheneb tõenäosus ühele. Balorg klass ohud saabuvad nii poole minuti jooksul. Muu patrull vulkaanist kohal juba nelja tunniga. See oleks mingi balorgklass vähemalt.

Melangel, taas tornist: torn toodi siia raamatu abil. Torn on vahetanud korduvalt juhti, meie oleme kümnendad. Tihti on eelnev ülem toidetud tornile ja selle abil sooritatud “hüpe”. Torni omanike seas on olnud immiga- seadus+hea isik. Torni müüs keegi Krasaad, eesnime siiski erineb meie tuttavast Vaimish’ist, ühele merkanale, sellised helesinise nahaga düstroofsed adventuurerite salga poolt kaitstud kaubitsejad. Parim koht merkanade leidmiseks on kuulutada välja soodsad kaubandustehingu tingimused. Multiversumis on merkanad neutraalse immiga ja jugolothid kurjusliku immiga kaubitsejad.

Merkanad müüsid jugolothidele torni “valduse” eest. Ühe solari eest tõsteti torn Baatori üheksandale levelile Nessusesse. Tookord hüppasid mingid süütud hinged ise jõuseadmesse.
Jugolothid ostsid torni eest võtme. Võti oli pooleteise meetripikkune. Tema vars oli hõõguvpunasest metallist, mille otsas särav kuul. Filip teadmus haruldaste asjade kohta ütleb ainult vihje peidetud plaanides olevatest peidetud linnadest.